ゲーム業界のフリーランス案件特集

ゲーム業界で自分の力を発揮できる、
選りすぐりのフリーランス案件を集めました。
ゲーム業界のフリーランス案件一覧(4ページ目)
703件

募集終了【Ruby on Rails】 新規ウェディング事業においてのアプリケーションサーバーサイド開発業務(3か月~)

〜800,000円/月
【現場で実際に使われる言語、フレームワーク、データベース、インフラ等の技術】 サーバサイドは Ruby on Rails,perl, node.js, Go フロントエンドは JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベースは MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバは AWSに置いてあり、Chefで管理しています。 【開発スタイル、プロジェクトの進め方】 githubをベースにした最新の開発フローを導入しています。 タスク管理にはカンバン方式、githubのissueを使っています。 ディレクターがストーリーを作成し、チームでタスク分割と見積もり、実装後にPull Request、それを皆でレビュー、テスト環境で確認を行い、最後にmasterにマージ、本番環境へのデプロイという手順です。 【やりがい】 現在急成長しているサービスですので、サービスがスケールしていく場面を体験できる環境です。 また、開発は機能の設計段階から入っていただき、書いたコードは優秀なエンジニア同士で全てレビューし合う体制ですのでエンジニアとして成長できます。
バックエンドエンジニアPHP, Perl, Ruby横浜
ゲーム案件

募集終了【Ruby on Rails/有名上場企業】 受託開発におけるサーバーサイド開発業務(3か月~)

〜800,000円/月
【現場で実際に使われる言語、フレームワーク、データベース、インフラ等の技術】 サーバサイドは Ruby on Rails,perl, node.js, Go フロントエンドは JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベースは MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバは AWSに置いてあり、Chefで管理しています。 【開発スタイル、プロジェクトの進め方】 githubをベースにした最新の開発フローを導入しています。 タスク管理にはカンバン方式、githubのissueを使っています。 ディレクターがストーリーを作成し、チームでタスク分割と見積もり、実装後にPull Request、それを皆でレビュー、テスト環境で確認を行い、最後にmasterにマージ、本番環境へのデプロイという手順です。 【やりがい】 現在急成長しているサービスですので、サービスがスケールしていく場面を体験できる環境です。 また、開発は機能の設計段階から入っていただき、書いたコードは優秀なエンジニア同士で全てレビューし合う体制ですのでエンジニアとして成長できます。
バックエンドエンジニアPHP, Perl, Ruby横浜
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募集終了【イラストレーター/CM放映中の有名タイトルに関われます】有名ゲーム開発会社の各種ゲームタイトルのキャラクターのイラスト制作業務(長期)

〜800,000円/月
募集職種は下記等複数に及びますので、エントリー時あるいは、面談時にご希望を伺えばと思います。 世界中のユーザーに、ご自身の作品を見ていただけるチャンスです! 【アニメーションデザイナー】 ゲーム開発、運用におけるFlashアニメーションの制作や、 アニメーション演出の提案を行っていただきます。 【イラストレーター(背景)】 開発・運用中ゲームのカード背景、バトル背景、フラッシュ絵素材を担当していただきます。 【イラストレーター(彩色)】 ゲーム内カードイラストの彩色を担当していただきます。 ※応募される際には参考作品(デッサン、動きのある人物デッサンを含む)を添付してください。 参考作品には使用したツール、制作時間、制作日時をご記入ください。 【イラストレーター(原画)】 ゲーム内カードイラストの原画制作を担当していただきます。 【イラストレーター(キャラクター)】 弊社にて開発・運用されているタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラストをご担当いただきます。 ※独自の世界観を構築したり、原作ベースを忠実に壊さないようにしながら 描いていきます。 ※テイストは、アニメ・リアル・デフォルメ等様々で、得意分野にてご活躍いただくことができます。
2Dデザイナー・グラフィックデザイナー・DTPイラスト制作渋谷
ゲーム案件

募集終了【Perl/大手ゲーム会社での開発】 大手有名ゲーム会社のゲーム事業のサーバーサイド開発業務(2か月~長期)

660,000〜790,000円/月
【現場で実際に使われる言語、フレームワーク、データベース、インフラ等の技術】 サーバサイドは perl, node.js, Go フロントエンドは JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベースは MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバは AWSに置いてあり、Chefで管理しています。 【開発スタイル、プロジェクトの進め方】 githubをベースにした最新の開発フローを導入しています。 タスク管理にはカンバン方式、githubのissueを使っています。 ディレクターがストーリーを作成し、チームでタスク分割と見積もり、実装後にPull Request、それを皆でレビュー、テスト環境で確認を行い、最後にmasterにマージ、本番環境へのデプロイという手順です。 【やりがい】 現在急成長しているサービスですので、サービスがスケールしていく場面を体験できる環境です。 また、開発は機能の設計段階から入っていただき、書いたコードは優秀なエンジニア同士で全てレビューし合う体制ですのでエンジニアとして成長できます。
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